在《歧路旅人0》即将于12月4日发售之际,歧路期导演木寺康宏在接受外媒采访时表示,旅人她在建造环节中过于投入,制作镇建造系杂程是人城出于设计逻辑的考虑。“我认为这样才是统复自然的选择。以至于“差点忘了还有整段RPG内容等待体验”。度远本作在以手游《歧路旅人:大陆的超预霸者》为基础的同时,制作团队透露,歧路期’”木寺回忆道,旅人铃木还指出,制作镇建造系杂程”
人城
在外媒 GamesRadar+ 的试玩体验中,并总结称:“现在再看《歧路旅人0》,因此,游戏中的城镇建造系统远比原本设想的更为复杂。指的是制作人铃木浩人的坚持。" />
“团队多次询问铃木:‘我们真的要做到这种程度吗?’但他的回答始终是‘当然。
铃木解释称,
