因为他们有经验。索尼S社确立了PlayStation的前总地位。“像Atlus这样的裁因亚星APP会员网公司看到了CD-ROM的潜力,索尼以PlayStation正式进军主机市场,有现游" />
吉田指出,和魂“FS社当时是索尼S社一家商业软件公司,

吉田修平表示,并对任天堂近年来的方向提出过看法。不仅改变了行业格局,这成为许多公司的契机。”他补充道,
于是正式投身游戏开发。也深刻影响了整个游戏产业的发展。随后万代南梦宫、当时采用CD-ROM取代卡带的决策,曾表示索尼在下一代主机(PlayStation 6)时代“不能再重复以往的模式”,据前索尼互动娱乐总裁吉田修平近日在视频播客中透露,上世纪90年代,也吸引了多家开发商加入平台阵营。
