表示该设定能让人更好地沉浸于角色代入中。模仿

而在B社最新一款开放世界游戏《星空》中摈弃了这类对话系统,大多数粉丝更喜欢《辐射3》的后终旧形式——直接选择对话选项且内容完整。新的对话轮盘不仅限制了多样性, 陶德十年后终于承认《辐射4》的对话系统很失败" />
据他所说,
让它回归到了更传统的形式。“我们在《辐射4》的对话系统上投入了无数时间,更富有情感。B社总监陶德·霍华德终于承认,
而在B社最新一款开放世界游戏《星空》中摈弃了这类对话系统,大多数粉丝更喜欢《辐射3》的后终旧形式——直接选择对话选项且内容完整。新的对话轮盘不仅限制了多样性, 陶德十年后终于承认《辐射4》的对话系统很失败" />
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让它回归到了更传统的形式。“我们在《辐射4》的对话系统上投入了无数时间,更富有情感。B社总监陶德·霍华德终于承认,