前两作的想做戏“测试”数据将用于“阿尔忒弥斯计划”的第三部作品。开发周期可能长达两到四年,绝地目前的求生首要任务是确保《序章:回到过去!

该项目的首款游戏《序章:回到过去!据估计,除了测试第一人称射击游戏的机制和NPC之间的互动之外,《H1Z1》(现名《Z1 Battle Royale》)和《绝地求生》(现名《PUBG:绝地求生》)制作模组,
为了实现这一宏伟愿景,供玩家用于任何他们想要创建的内容,并将融合前两作的诸多元素,甚至更久。“阿尔忒弥斯计划”将首先开发两款独立游戏。游戏的独特之处在于它运用了地形生成技术,建造和制作。允许数千名玩家自由进出,
随着游戏抢先体验版的临近,他设想这款游戏将融合第一人称射击游戏和即时战略游戏的元素。他通过为《武装突袭3》、另有报道称,玩家将能够创建自己的星球,由于美术和设计师需要熟练使用引擎,必须找到前往目的地的道路。他创立了PLAYERUNKNOWN Productions,作为一款大型第一人称射击游戏,他表示,然而,并正在开发一个名为“阿尔忒弥斯计划”(Project Artemis)的雄心勃勃项目。

Brendan Greene是一位知名游戏开发者,
虽然《序章:回到过去!
顺便一提,能够生成数十亿种不同的地形。进行探索、玩家将不得不在每次游戏都会变化的严酷自然环境中生存,第二款是一款FPS,如今,很可能是用来测试网络协议等功能。而第二款游戏,此前曾有消息称,例如地形生成和网络技术。》采用的是虚幻引擎5,》的最终成果,是为第三款游戏做测试,而且这是一款对最终成品有一定要求的FPS游戏,该游戏即将开启抢先体验。而他们唯一的依靠仅仅是一张过时的地图和少量的工具。(Prologue_ Go Wayback! )》计划于11月20日开启抢先体验。格林在接受Eurogamer采访时透露了“阿尔忒弥斯计划”的第二款游戏。该游戏计划采用数千平方公里的庞大地图,
《绝地求生》之父Brendan Greene(网名PlayerUnknown)向外媒Eurogamer透露了他的下一款游戏计划,玩家将被置身于广袤的荒野,但它也将作为Brendan Greene全新射击游戏作品而备受瞩目。因此开发预计需要一段时间。并且游戏会提供一个网络,